事出于在一次常规更新后,玩家在城镇和野外中均能发现,在人物角色下方多了一个“自由模式”选项,点击后可以切换为帮派模式后。而更新后,竟然可以与其他玩家在地图上进行PK!但是无论是击败对手还是被对方击败,都没有任何奖励和惩罚。
《弑魂》最大的特色是其完善的PK系统,无论是强调个人操作的竞技场天梯、跨服王者战,还是属于公会之间的大型PVP(超过一百人)、帮派守护战,在同类型的手游中都是鹤立鸡群。所以在原有的机制上加入野外PK机制也算是对游戏特色的最大挖掘。
可以想象一下,以后各大帮派的老大出门要小心一点了,分分钟可能遇到一群人在野区伏击,毕竟地球还是很危险的,最好还是时刻让小弟跟着出门,免生意外。
弑魂帮派战与塔防战
帮派守护战
战斗共计有四张地图,每个地图拥有一个雕像,玩家需要保护雕像免受敌人破坏。每张地图难度不同,帮主可以分配帮派成员进入不同地图。
塔防战的开放终于让大家有机会跟小伙伴们一起“守护雅典娜”了,过关斩将的打法玩得多,试试塔防感受一下新鲜感也非常不错。
难度系数:★★★☆☆
趣味指数:★☆☆☆☆
获得收益:★☆☆☆
帮派大乱战
1、帮派战分为两轮比赛(初赛和决赛)
2、初赛在所有帮派中选出排名前9的帮派进行战斗,每三个帮派为一小组,在三张相互连接的地图中战斗,每组战斗胜利的帮派可以进入决赛。
公会间的恩怨情仇这次可以痛快解决了!只在世界聊天吹牛逼?用实力说话吧。you
can you up,no
can no bb~
难度系数:★★★★★
趣味指数:★★★★☆
获得收益:★★★★☆
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